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SMPTE专栏 SMPTE UPDATE
《捉妖记》声效制作背后的故事
跟许诚毅导演其实并不是第一次合作,早在2014年为《怪物史莱克》进
行粤语配音的时候我们已认识。他是对电影很有热诚,为人亦很亲切。相隔
一段时间,他已是电影导演,更可以把他的画功融入中国文化的原素,创作
新的故事,新的角色。所以当知道我们再次合作,而这次不只是单单配音以
及混音,而是为他的电影制作整个声效后期,我们都很兴奋以及期待。
《捉妖记》是一套真人与动画结合的电影。一般来说,我们很多时候都
会看纯动画或纯真人实景拍摄的电影。真人与动画的电影,其挑战性在于如
何设计一些根本不在现实出现的声音,而又要与真实环境作出配合。
就以片中主角“胡巴”为
例,虽然我们的团队跟导演在电
话上有多次的沟通,但声音其实不
MBS Studios(传真制作 是三言两语所能够表达的,我们初
有限公司)是专门从事电 时有了导演的要求,总音效设计师
影音效设计的后期制作公
司,由曾景祥先生于1989 的意见以及方向,我们就尝试用了
年成立。参与作品于多个 几个场景为胡巴创造他的声音。但
影展屡获奖项及提名,如
《少林足球》、《无间 我们单单去制作胡巴的动作声音已
道》系列、《窃听风云》 试了好几次,初时胡巴是有点液体
系列、《捉妖记》、《智
取威虎山》等。是全球少 挪动的声音,但后来再试,就觉得
数同时拥有杜比全景声,
Auro-3D 和DTS:X三种技 胡巴其实可以像一般的动物的声音
术的制作室之一。亦是梦 便可,例如一些河马,猪的外表移
工场动画公司动画粤语配
音公司。 动的声音,而这亦比较贴近真实情
况。
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