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本期关注
Focus
未来电视的三大趋势:虚拟、共享、互动
虚拟世界的疆域已经不再局限在互联的手机或电脑上,真实”的虚拟现实,互动的空
间正带着电视走向未来,冲击着现实的人际社交。未来电视将通过虚拟的场景,让能
你爽爽地刷一刷存在感,还能向朋友分享无限的空间和体验。
伊然 扫一扫随身阅读
共享的虚拟世界 根据英国未来咨讯发布的最新移动设备中AR和MR行业
B B C研发部正在研发的多人广播(M u l t i p l a y e r 跟踪报告,增强现实(AR)和混合现实(MR)提供许多应
Broadcasting)就是将电视直播与在线游戏的互动性相融 用增强机会和新变现机会,但这些技术成为消费者生活中的
合,在一个共享的虚拟世界中,把成百上千的虚拟化身安放 一个日常功能依然任重道远。尽管大多数注意力集中于使虚
到主持人身边。BBC认为这项技术会是观众互动节目的未来 拟现实(V R)成为下一种“必须有”的消费设备的努力,
形式。 但2017年已经看到AR和MR领域的活动日益增多,越来越多
这项基于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)混合现实 的行业巨头加入此领域。
(M R)的变革已经成为视觉领域的新贵。特别是M R技术
所带来的沉浸式转播也许会成为电视的未来形式。 虚拟交互和人工智能
增强现实(简称 A R)能够将增强或修饰后的虚拟信 福克斯体育台7月推出“社交”VR,通过连接体验选择
息融合在现实世界的信息中,而虚拟现实(简称V R)则使 的美洲金杯足球赛的观众,使V R更上一层楼。使用其免费
用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中。混合现实(Mixed 的福克斯体育台VR APP,观众将能够认出彼此的化身,且
Reality)能将现实与虚拟世界相融合,创造出一个物理与数 在整个体验中互相沟通。这样一来,即使隔着天南地北的朋
字物体共存的环境,并与用户实时互动。不少人认为,混合 友都可以实现坐在一起看球的愿望,在虚拟的世界里,一起
现实才是娱乐的未来。 呼喊!
与完全沉浸式的虚拟现实(V R)和在现实世界上叠加
图层的增强现实(A R)不同,混合现实不仅能将合成内容
叠加到现实世界中,更重要的是,它还可以实现实时互动。
挪威的T V N o r g e也制作了一档类似的节目,名为
《L o s t i n T i m e》。制作方将该节目称为“互动混合现
实”。他们让演播室的选手出现在一系列视频游戏之中,同
时让观众通过第二屏一起玩。
百年美洲杯是1994年世界杯之后,美国将会举办的最大
的足球赛事,福克斯体育是美洲杯的官方转播商,也正在积
极筹备相关的准备工作。福克斯体育会通过不同渠道覆盖每
一场赛事的转播,并非常看好VR转播,它与LiveLike和赞
助商布法罗鸡翅烧烤吧再次合作,制作三场V R直播美洲金
杯足球赛。
在进入体验时,用户将能够选择“S o c i a l”(社交)
标签和一个连接用户到脸谱网的“加入朋友”按钮(认证
后)。在能够时段,已经完成相同工作的朋友将在你的朋友
列表上弹出,产生在社交环境中观看体验的机会。此外,
《Lost in Time》中主持人身处“侏罗纪公园”
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18 OCTOBER 2017.10 B&P