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本期关注                                                                                        2017

              Focus





           智能制作请选ROSS VIDEO

                                                                                        扫一扫随身阅读




           在BIRTV2017展会上,ROSS  VIDEO继续以其颠覆性的制作切换
           台技术为基础,展现其业内最广泛的智能制作系列产品,产品
           涵盖从机器人、矩阵到VR/AR。在展台上,正好碰到ROSS中国
           区销售经理唐小华,问及ROSS产品强项、技术发展和市场动向
           时,他如数家珍般道出了许多ROSS创新的理念。


           伊然


           带动广电虚拟行业升级                                          算机、网络服务器技术的发展,现在大量的周边的设备已经被
               在本届B I R T V,R O S S的F r o n t i e r虚拟合成系统获     服务器替代,比如说新闻文稿平台,比如视频服务器串联单的
           得了B I R T V产品奖,这款全球首家基于工业级渲染引擎                      播放,还有图文包装串联单的播放,已经是使用大量的自动播
           “Unreal4”的虚拟合成系统,为虚拟演播室提供更清晰的虚                      放设备来替代人为播放,再加上大量的机器人在演播室应用,
           拟空间素材与现实增强技术,递送近乎真实画面的逼真影像质                         现在,ROSS作为工厂,越来越感觉到集控产品正在被需要。
           感。它具有可以支持高清、4K-16K分辨率的实时渲染能力,                          唐先生说:“上海台的“魔都之眼”S2演播室和S7演播室
           达到3600万三角面/秒(目前国内外主流虚拟产品渲染能力仅                       均采用OverDrive系统,流程化、标准化的制作理念,颠覆了
           为60-80万三角面/秒),高集成度的现场内容控制,包括AR                      先前过度依赖人工的操作方式,取而代之的是更科学的准备阶
           实时物体控制,包括模型、粒子和光效。全面支持摄像机的机                         段前置及与文稿系统更紧密的结合,同时实现对演播室中第三
           械、红外与光学的多种跟踪方式,保障虚实间的完全同步。它                         方设备的有序控制。上海台的成功应用再一次确认集控产品的
           还集成了色键器合成现场工具,使用户对于虚拟场景与现实演                         定位,它正逐渐被需要和被接受,也越来越受到一些新媒体平
           员的合成效果既见既得,实现包装特效的工艺整体前移,提高                         台的青睐。”
           效率且达到电影精度的互动AR高端制作。
               唐先生介绍说:“渲染引擎Unreal广泛应用在游戏领域和                    未来IT化、虚拟化
           商业领域,如电子化教学,V R样板间、全景购车等等,我们                           ROSS也正在推进产品IP化、IT化、虚拟化,每年投资在
           是首次把它和广电的虚拟演播室进行整合,Frontier是全球首                     百万美金以上。唐先生透露说在B I R T V展一开馆国内主要的
           家工业级渲染在广电领域的应用,目前国内外尚无同类技术产                         云服务提供商已经来找ROSS谈合作,建议ROSS把产品放到
           品。挪威电视台的全球第一个虚拟互动游戏电视《LOST  IN                      云端,比如说新闻文稿、图文渲染,甚至集控或者视频服务器
           TIME》节目中采用该系统,效果反响强烈,因此,在今年的                        播放等等,把产品开放给更广泛的用户。用户只需通过购买授
           戛纳电影节期间得到全球媒体业的广泛关注。”                               权,在本地来获得专业的特效支持和服务。
               ROSS的Frontier虚拟合成系统可以带动广电虚拟行业的进                    唐先生评论道:“我认为国内的自媒体发展,比国外更快
           一步升级,各个环节均被带动,例如制作端由原来的3D  Max/                     一些,一些直播平台或者自媒体平台也需要一些比较豪华的视
           Maya升级到Unreal的创作工具,呈现画面达到照片级质量;                     频效果和渲染效果,甚至一些控制。很坦率地说,我们本身没
           播出端也可支持高清、4K到16K的分辨率和清晰度,改变了现                       有想到会这么快就进入到这一服务。原计划是在五年之内,不
           有的电视级电视剧制作模式; 用户终端也可以带动更多产品以                        断地投资,但实际上不到一年的时间就已经有这种机会了,这
           及收视设备,例如头戴式的三维眼镜,手机,Pad等作为高分                        样一来,ROSS的用户数会呈几何倍地增长。”
           辨率的收视环节,增加更有趣的用户体验。”                                   从四五年前开始,ROSS提出“未来演播室”概念,围绕
                                                               演播室的节目制作和表现形式下功夫,并据此完成多项收购,
           颠覆传统控制模式                                            从机器人,到图文包装,再到去年最新收购  的A b e k a s,新
               早在2004年,ROSS  VIDEO首先提出了演播室集中控制的                增核心视频服务器技术及重播系统。唐先生最后告诉我们,
           概念,并推出了全球第一套演播室集中控制系统OverDrive。唐                    ROSS的目标是为媒体提供各种高效、可靠和面向未来方案。
           先生说,在早期的时候有很多用户会来找ROSS了解这个产品,                       ROSS的理念是践行责任,真诚服务,赢得客户信任,ROSS特
           当时因为时间比较早,整个服务器、网络化和IT化的推进没有                        别强调服务和支持。如果说是紧急情况的话,ROSS可以提供
           像现在这么彻底,所以当时大家还是更保守一些,然而随着计                         任何形式的帮助,无论是设备上的还是人力上的服务。B&P
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