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BIRTV2017  每日新闻
                                     DAILY NEWS
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        中国·北京   2017 年 8 月 23 - 26 日
                                                                  BIRTV 组委会主办、IMAS MEDIA & EXHIBITIONS(INT' L)LTD. 承办
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          未来电视的三大趋势:虚拟、共享、互动





             虚拟世界的疆域已经不再局限在互联的手机或电脑上,真实”的虚拟现实,互动的空间正带着电视走向未来,冲击着现实的人际社交。未来电视将通过虚拟的场景,
          让能你爽爽地刷一刷存在感,还能向朋友分享无限的空间和体验。


          共享的虚拟世界
             BBC 研发部正在研发的多人广播(Multiplayer
          Broadcasting)就是将电视直播与在线游戏的互动性
          相融合,在一个共享的虚拟世界中,把成百上千的
          虚拟化身安放到主持人身边。BBC 认为这项技术会
          是观众互动节目的未来形式。
             这项基于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)
          混合现实(MR)的变革已经成为视觉领域的新贵。
                                                                                                   在一起看球的愿望,在虚拟的世界里,一起呼喊!
          特别是MR技术所带来的沉浸式转播也许会成为电视
                                                                                                       百年美洲杯是 1994 年世界杯之后,美国将会举
          的未来形式。                                       《Lost in Time》中主持人身处“侏罗纪公园”                 办的最大的足球赛事,福克斯体育是美洲杯的官方
             增强现实(简称  AR)能够将增强或修饰后
                                                          根据英国未来咨讯发布的最新移动设备中 AR                    转播商,也正在积极筹备相关的准备工作。福克斯
          的虚拟信息融合在现实世界的信息中,而虚拟现实
                                                      和 MR 行业跟踪报告,增强现实(AR)和混合现实                    体育会通过不同渠道覆盖每一场赛事的转播,并非
          (简称 VR)则使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环
                                                      (MR)提供许多应用增强机会和新变现机会,但这                      常看好 VR 转播,它与 LiveLike 和赞助商布法罗鸡翅
          境中。混合现实(Mixed  Reality)能将现实与虚拟              些技术成为消费者生活中的一个日常功能依然任重                       烧烤吧再次合作,制作三场 VR 直播美洲金杯足球
          世界相融合,创造出一个物理与数字物体共存的环                      道远。尽管大多数注意力集中于使虚拟现实(VR)                      赛。
          境,并与用户实时互动。不少人认为,混合现实才
                                                      成为下一种“必须有”的消费设备的努力,但 2017                        在进入体验时,用户将能够选择“Social”(社
          是娱乐的未来。
                                                      年已经看到 AR 和 MR 领域的活动日益增多,越来越                  交)标签和一个连接用户到脸谱网的“加入朋友”
             与完全沉浸式的虚拟现实(VR)和在现实世界
                                                      多的行业巨头加入此领域。                                 按钮(认证后)。在能够时段,已经完成相同工作
          上叠加图层的增强现实(AR)不同,混合现实不仅                                                                  的朋友将在你的朋友列表上弹出,产生在社交环境
          能将合成内容叠加到现实世界中,更重要的是,它
                                                      虚拟交互和人工智能                                    中观看体验的机会。此外,此体验还能自动随机选
          还可以实现实时互动。
                                                          福克斯体育台 7 月推出“社交”VR,通过连接                  择一个观看伙伴,观众能够无缝“开”或“关”社
             挪威的 TV Norge 也制作了一档类似的节目,名
                                                      体验选择的美洲金杯足球赛的观众,使 VR 更上一层                    交 VR。
          为《Lost  in  Time》。制作方将该节目称为“互动
                                                      楼。使用其免费的福克斯体育台 VR  APP,观众将                       该体验使用也非常简单,通过专为智能手机观
          混合现实”。他们让演播室的选手出现在一系列视                      能够认出彼此的化身,且在整个体验中互相沟通。                       看打造的手机专用互动、360 度观看体验或使用 Gear
          频游戏之中,同时让观众通过第二屏一起玩。                        这样一来,即使隔着天南地北的朋友都可以实现坐                       VR 或 cardboard 头显,福克斯体育台 VR APP 无需

                                                                                                                                   (下转第3页)












                久经考验的创新引领你抵达


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